Tänään, aivan kuten kehityksen alussapelialalla, pelaajien joukossa on maininta pelistä, nimeltään ampujat. Nyt yritämme nähdä, miten se kaikki alkoi, mikä oli historia pelialan tämän alan pelialalla, ja myös huomata joitakin hyviä ampuja suosittelemat modernit pelaajat. Luonnollisesti ilman huomiota ei jää ja, niin sanotusti, genren klassikko.
Koska pelin tulo, jossa se oli tarpeenampua (ja lähes aina kaikesta, mikä liikkuu), ampujat ottivat lähes johtavat paikat PC-pelimarkkinoilla sekä nykyaikaisille pelikonsoleille. Tänään parhaat pelaajat ovat niin suuressa kysynnässä pelaajien ympäri maailmaa, että on mahdotonta kuvitella.
Kuitenkin tulossa hyvin määritelmään tästä seuraaHuomaa, että sana ampuja tarkoittaa "ampuja", "konekivääri" tai jotain sellaista. Yleensä on selvää, että sama parhaat pelit-ampujia PC peli on tarkoitettu prosessi, jossa pelaaja, joka on päähenkilö, ryhmä pelaajia, tuleeko verkon toiminta (alkaen Englanti toiminta - «toiminta») jatkuvasti ampua.
Tässä on syytä huomata, että nyt määritelmäampuja saa paljon pelejä. Pääsääntöisesti ne jaetaan kahdenlaisia: ammuskelua, silti kutsutaan FPS (First Person Shooter), ja ne, joissa näkemykset voi nauttia kolmas osapuoli, koska se seuraa päähenkilö kannoilla. Yleensä hyvä ampujat molemmat tyylilajia tapaavat tänään niin runsaasti, että on mahdotonta kuvitella. Mutta katsotaanpa historiaan ainutlaatuinen kohde.
Tällaisten pelien luomisen historiaettä alusta alkaen ja nyt lähes kaikki pelit käyttävät teknologiaa kolmiulotteisen kuvan siirtämiseksi kahdenulotteisiin näyttöihin ja näyttöihin. Nyt emulointi on saavuttanut lähes täydellisyyden. Ja jos otat huomioon nykyaikaisten kypärien tai muutaman vanhentuneen virtuaalitodellisuuden käytön, ei ole yleensä tarvetta puhua tunteista. Vain välittää tunteita, kun luoti osuu sinuun.
Ja kaikki alkoi varsin proaktiivisesti. Tosiasia on, että tuolloin ei ollut erityistä 3D-tekniikkaa, joten useimmiten käytettiin pseudo-3D-elementtejä, pääasiassa pitkän käytävän tai labyrinttien muodossa. Siksi parhaita tämän ajan ampujia kutsuttiin usein "rogoiksi". Ja jos sellainen tarvitaan vain ampua liikkuvia kohteita, mikä vaikeuttaa asettaa ajan: nyt hän oli etsiä avaimia päästä tiettyyn paikkaan, suorittamaan tiettyjä tehtäviä, ratkaise pulmia, jne Vasta täysi pääsy saadaan to .. kaikki arvoitukset ja tuhosi kaikki viholliset, siirrytään seuraavaan monimutkaisempaan tasoon. Muuten, monitasoinen tehtäviä järjestelmä pidetty viime aikoihin asti suosituin.
Mutta takaisin genren alkuperään. Kuten uskotaan, tämän suunnitelman ensimmäiset pelit aikanaan olivat esimerkiksi Wolfenstein 3D, Hover Tank 3D, Catacomb 3D jne.
Hieman myöhemmin, oli niin ainutlaatuisia pelejä,Heistä tuli myöhemmin genren klassikot ja niitä kehitettiin edelleen ja jatkoivat kuten Doom, Quake, Heretic, Hexen, Duke Nukem 3D, Blood, Unreal ja monet muut.
Muuten nämä pisteet näyttivät erilaisilta. Vaikka kolmiulotteisen tilan emuloinnissa oli ensimmäisen persoonan näkymä, heitä ajettiin DOS: n alla, ja monet niistä siirrettiin lopulta Windows-alustalle.
Mitä tulee pääsuuntaan, se onFPS (viittaa paras ensimmäinen ammuskelua PC) periaatteessa ollut tappaa hirviöitä, zombit, mutantteja jne. D. Mutta samaan aikaan tämän ja ovat kehittäneet hankkeita, joissa pelaaja ei katso mitä tapahtuu omin silmin, ja Ohjaa hahmoja takia selän takana. Heitä kutsuttiin Third Person Shooter (kolmannen persoonan ampujalle).
Ja luettelo tuon ajan parhaista ampujista epäilemättä,ei voi tehdä ilman kirkkain edustaja tämän suuntauksen, on jo tullut klassinen peli Tomb Raider kanssa pahamaineinen Lara Croft kuin ryöstää haudat.
Mikä on mielenkiintoista: peli oli niin vaatimaton, että se sai vielä neljä kappaletta jatko-osassa. He jopa ammuttiin kaksi osaa samannimisestä elokuvasta Angelina Jolie -näyttelyn roolissa. Mutta kiinnostus johtui paitsi siitä, että oli tarpeen ampua, vaan myös siksi, että jokaisen tehtävän oli ratkaistava paljon mukana olevia arvoituksia ja palapelejä ja joskus jopa valita ainoa tapa ylittää kuilu.
Mikä on mielenkiintoisin: sitten hänen oli löydettävä vain yksi, ainoa mahdollinen ratkaisu pelin jatkumiselle. Nykyään on olemassa monia kaikkein odottamattomia ja arvaamaton peli, jossa kehitystä juoni saattaa riippua pelkästään toimia soittimen.
Luonnollisesti, kun ensimmäinen kuvapelimerkkejä, kuten 3DFX-kortteja, ja sitten nVidia Riva pystyi merkittävästi lisäämään tietojärjestelmien tuottavuutta kolmiulotteisten tekstuureiden mallintamisessa, ja monet kehittyneiden tekniikoiden pelit ovat jatkuneet. Esimerkiksi Quake, Unreal, Doom, jne. Jatko vapautettiin.
Mutta tärkein tapahtuma oli kulttitämän päivän peli Half-Life. Se oli todellinen läpimurto. Tämä ampuja toimi myöhemmin prototyyppinä uudenlaisen kehityksen luomiseen sen ainutlaatuisen moottorin pohjalta.
Kuinka olla muistaa nyt yksi suosituimmistapelejä nimeltä Counter Strike? Itse asiassa se perustuu aluksi Half-Life-moottoriin ja sillä on jopa paljon oksia kuten Opposing Force ja nykyaikaisempia muutoksia. Muuten peli itsessään Half-Life ei niin kauan sitten saanut toisen syntymän.
Lisäksi monet parhaista riistanhoitajista ovat pysähtyneetSe on eräänlainen yksinpelitehtävää ja olettaa komento toimia, ja käyttämällä online viestintätekniikkaa, siirto komentoja ja tiukka hierarkia komento itsessään (joka yksin kannattaa ohjelma Team Viewer tai käytetyt teknologiat RaidCall paketti).
Mitä tulee nshybridi-versiot, tässä kannattaa kiinnittää itse tekniikkaa. Tosiasia on, että he saivat epävirallisen nimen kahdesta tärkeästä näkökulmasta: näkymän vaihtamisesta (ensimmäisestä tai kolmannesta henkilöstä) ja pelin ohittamisen yksin, tiimin tai asennettujen robotien kanssa. Ole samaa Unreal Tournamentin, Quake IV: n, Far Cryn viimeisintä versiota - niillä kaikilla on tällaiset tilat (kyseessä on pääasiallinen pelaaja).
Kaikkien edellä mainittujen lisäksi,että nykyinen ja, kuten jo ymmärrämme, parhaat PC: n parhaimmat ampujat ovat erottuva piirre: heillä on useita käyttäjämalleja. Erityisesti tämä viittaa pelien vastakkainasetteluun: voit valita esimerkiksi deathmatchin, kun taistelu tapahtuu vain kahden pelaajan välillä reaaliajassa. Sama Quake III: Arena tai Unreal Tournamentin neljäs osa on suunniteltu erityisesti verkkoihin. Vaikka voit käyttää yksittäisiä tehtäviä, mutta nykyajan näkökulmasta, se osoittautuu kiinnostavaksi ja tylsäksi.
Mitä tulee verkkopelien kehittämiseen, tässäSuurin vaikutus vaikutti internet-teknologian avulla. Se tuli ehdottoman merkityksettömältä, missä olet - voit helposti pelata vastustajan Australiasta tai rekrytoida joukkue pelaajia Yhdysvalloissa.
Loppujen lopuksi on selvää, että käsitellään todellistakilpailija, eikä botti on paljon mielenkiintoisempaa, koska tietokone järjestelmä määrittää etukäteen tiettyjä toimia pelaaja, mutta todellinen vastustaja tai joukkuetoveri pystyy toimimaan arvaamattomasti.
Mitä voin sanoa, mutta samaan aikaan PC: n parhaimmat ensiapupolkuajat sisältyivät nykyaikaisiin urheilukilpailuihin, joissa joukkueen mestaruuksia pidettiin.
Jos joku ei muista, venäläinen pelaajaryhmä voitti kerran pääpalkinnon Quake III: lle ja hieman myöhemmin - ja Counter Strike.
2015 pelien osalta tämä suunta toimonia yllätyksiä. Jos teet luokituksen vuoden 2015 suosituimmista, suosituimmista ja odotetuimmista peleistä, joissa on vuoden parhaimmat ampujat PC: ssä, eri arvioiden mukaan se voi näyttää tältä:
Tämä ei ole täydellinen luettelo. Täällä voi olla valtava määrä pelejä ja täysin eri genrejä.
Emme puhu tällaisista hirviöistämuutokset kuten Medal of Honor, Call of Duty, Borderlands, Titanfall, BioShock, Crysis, sota Thunder, Splinter Cell, S.T.A.L.K.E.R, Metro 2033 ja niin edelleen. d. Eikä tämä ole kaikki parhaat ampujat PC. Heidän luettelo voi olla niin kauan, ja hyvin pitkä.
Ja jos muistat "Vakava Sam", missä tarvitsetjuuri ammunta pois kaikki, mitä erottelematta, on huomattava, että tämä peli on FPS-ampuja on edelleen keino lievittää stressiä tai negatiivisuutta: vain jauhaa kaikki hirviöt umpimähkään, niin edes säestyksen tyyliin Heavy Metal. Sitä kutsutaan täynnä ajaa!
Nyt muutama sana siitä, mitä he edustavatAndroid-palveluntarjoajien (tai muiden matkaviestinjärjestelmien) parhaat ampujat. Tässä sinun on vain tarkasteltava samaa Play-markkinoiden (Google Play) tai AppStore-luokituksen mukaista luetteloa.
Mestaruus kuuluu zombie kauhua ja sotilaitastrategioita, kuten Dead Trigger 2, Dead Earth: Sci-Fi, NOVA 3, erikoisjoukko, Squad Strike 2, Kriittinen OIps, Modern Combat, Call Of Battlefield, Neon Shadow, Mission Impossible, Dead Effext 2, FPS Zombie Crime City Storm Of pimeys, sniper 3D: .. Assassin, Enemy Strike, Evolution, SWAT jne Voit luetella, kuten sanotaan, äärettömyyteen. Yleensä Androidin parhaiden shooter-luetteloiden luettelo päivitetään uusilla tuotteilla lähes joka päivä.
No, lopputulos. Parhaat ampujat esitetään varsin erilaisia, vaikka se voidaan todeta useilla aloilla muodostettu tässä genre. Erityisesti se koskee koordinoitua tiimityötä paluuta taisteluissa toisen maailmansodan, terrorisminvastainen toimintojen vastakkainasettelua pahan, joista suosituimpia ovat zombie-kauhu, ja niin edelleen. D. Mutta yleensä hyvä ampuja PC mielestäni kiireellinen menettää ei on, varsinkin kun otetaan huomioon ennennäkemätön kehitys virtuaalitodellisuus tekniikkaa, jossa jokainen pelaaja voi tuntea itse, ikään kuin ruumiin hahmon (no, mikä ei ole "Avatar"?)
Kypärän käyttö lisää kannustustapelitekniikka, ja kuka tietää, ehkäpä pian pelaaja voi tuntea paitsi liikkuvuuden täyteyden tai ympäröivän tilan tuntemuksen, mutta myös todellisen tuskan, kun vastustajan aseet ovat vahingoittuneet?
Mutta on parempi antaa virtuaalisten pelaajien käyttäähyvät ampujat, jotka tekevät sinusta ajattelemaan tiettyjä toimia PC: ssä, kuin he käsittelevät tällaisia toimia todellisessa elämässä. Ehkä tämä on jopa keino päästä eroon kertyneestä adrenaliinista tai vihaa? Sota on yhtä vanha kuin ihmisen maailma ...
</ p>