Sanalla ei ole tuskin mahdollista sanoa kuinka vahva maailma onoli "Maynkraft". Tämä peli on todella tullut kulttipeli, miljoonat ihmiset ovat iloisia siitä, että päivittäin fanien joukot kasvavat. Loppujen lopuksi "Maynkraft" tarjoaa lähes rajoittamattoman toiminnan vapauden, kaksi täysimittaista pelitilaa ja unohtumattomia vaikutelmia. Mitä sanoa toistettavuudesta - joka kerta on sinulle ensimmäinen, koska maailmat syntyvät satunnaisesti, ja voit aina löytää jotain uutta.
On kuitenkin huomattava, että paraspeli osoittaa itsensä moninpelimuodossa, koska se on täällä, että se tulee täydelliseksi, ehkä jopa sanoa, ihanteellinen. Pelaajat voivat selviytyä yhdessä maailmassa tai yrittää pysyä ainoina selviytyinä, luoda mestariteoksia ja jakaa ne toisten kanssa. Mutta ennen kaikkea tämä on palvelimen hallinnointi, jossa peliä pelataan. Järjestelmänvalvojan komentoja "Maincrafter" ei käsitellä, koska hän on oikeastaan jumala tietyssä luodussa maailmassa, mikä on myös varsin jännittävä rooli.
Palvelimen hallinta "Maincrafter" -palvelussa
Joku voi ajatella hallinnointiapalvelin on melko tylsää, koska on paljon parempi saada täydellinen ilo pelistä, ei välitä mistään. Miksi tarvitsemme kaikki nämä admin-komennot Maincraft, zamorochki ja komplikaatioita, jos peli ja niin tarjoaa paljon hauskaa? Ehkä toisessa sovelluksessa tämä on niin, mutta täällä on tullut järjestelmänvalvoja - tämä on todellinen etuoikeus. Tosiasia on, että järjestelmänvalvojan oikeudet antavat sinulle suuria valtuuksia, ja kun otetaan huomioon pelin yksityiskohdat, sinusta tulee yksi tietty maailman täysivaltainen hallitsija. Voit hallita sitä haluamallasi tavalla. Voit estää käyttäjiä vierailemaan maailmassasi, voit tappaa heidät tai antaa heille lisäkokemusta. Kaikki on sinun käsissäsi. Mutta älä unohda, että hallitsijan on oltava viisas, muuten hän on pian hallitsematon. Jos järjestät mellakoita, pelkäätte pelaajien elämää juuri näin, sitten he saattavat mieluummin toisen palvelimen. Siksi Maincraftin hallintaryhmää on käytettävä järkevästi, älä ylitä viranomaista ja ymmärrä, että työskentelet paitsi itsellesi myös ensisijaisesti palvelimesi pelaajien hyväksi.
Päästä eroon ei-toivotuista elementeistä
Tässä pelissä on valtava joukko joukkueitajärjestelmänvalvoja, jota sinun on opittava. Jotkut heistä tarvitsevat kaiken aikaa, jotkut ehkä et käytä, mutta tiedän ne edelleen tarpeellisia. Ensinnäkin sinun täytyy tietää admin joukkue "Maynkraft" mahdollistaa kiellon ja razbanivat käyttäjille. Älä odota helppo ratsastaa - palvelimelle tulee jatkuvasti yrittää tunkeutua hyökkääjät, jotka yrittävät pilata elämän pelaajille, jotka haluavat vain nauttia iloista tunnelmaa pelimaailman. Siksi kunnon ihmiset et ole karannut, on tarpeen suojella niitä, joiden tarkoituksena ei ole luomista ja tuhoa. Voit tehdä tämän, seurata palvelimen, ojentaa kiellot niille, jotka ansainnut (yhdistelmä / kielto), razbanivayte laittomasti määrätty sakko (joukkue / armahdus), mutta suurimpia rikollisia käyttää kielto ah-pi (/ ban-ip), mutta nyt useimmissa ihmisissä se on dynaaminen, joten tämä vaihtoehto hitaasti katoaa menneisyyteen. Mutta älä luule, että kiellot ovat Maincrafterin ylläpitäjän pääkomentoja, koska on olemassa muita. Ja ne ovat hyvin erilaisia, ja ne on suunnattu pelin eri osa-alueille.
Luottoluettelon luominen
Jokaisessa moninpelissä onvalkoiset listat, jotka ovat tunnollisimmat pelaajat. Ylläpitäjät "Maynkraft 1.7.2" komentoja voit luoda luettelon ja laittaa käyttäjän viiltoja että uskollisesti palvellut palvelimen eduksi riko sääntöjä ja olisi voinut tehdä merkittävän panoksen sen kehittämiseen. Useimmiten valkoiset lakanat luodaan palvelimissa, joissa on tietty osa normaalia pelaajia. Se voi olla esimerkiksi palvelin, jolle rakentaa täysimittaiseen kaupunki - on uusia pelaajia katsoa, viettää aikaa siellä, mutta sitten lähteä. Mutta on niitä, jotka kirjaimellisesti elävät tässä kaupungissa, ja että ne kuuluvat näihin luetteloihin. admin komennot "Maynkraft 1.5.2" ei ole vielä saa tehdä tällaisia levyjä, mutta uusi versio ilman niitä mihinkään. On kuitenkin olemassa muita joukkueita, jotka olivat käytössä olevat ylläpitäjät eivät heti, vaan vasta jonkin ajan kuluttua.
Tietoyhteisöt
Luonnollisesti perustietoryhmät, joilla onjonka avulla ylläpitäjä voisi tarjota tärkeitä uutisia kaikille palveluntarjoajille, jotta he voisivat lukea tämän viestin, olivat alusta asti. Ilman tätä, palvelimien omistajilla voi olla ongelmia itse asiassa samoin kuin pelaajia, koska hallinnon ja tavallisten käyttäjien välinen yhteys olisi minimaalista. Mutta myöhemmin Ch. admin "Maynkraft" on tullut monimuotoisempi. Se kosketti pelaajia itse. Oli mahdollisuus ilmoittaa, että käyttäjä ei ole tietokoneessa, eli jättää näppäimistön ja ei voi vastata. Toimintajoukkueet tulivat käyttöön ja niin edelleen. Mutta ei voida sanoa, että kaikki tämä on yhtä tärkeä kuin Maincraft-palvelimen hallintaryhmä, jonka avulla se voi olla vuorovaikutuksessa palvelimen kanssa.
Palvelimen hallinta "Maincrafter"
Yksi tärkeimmistä admin-kyvyistä onvuorovaikutuksessa suoraan palvelimen kanssa itse, sen ohjelmistokomponentti. Pelaajat näkevät täysimittainen maailmaan, jossa he voivat suorittaa toimia, mutta he eivät ajattele mitä tämän kaiken takana. Jos maailma on luotu yhden pelin, se on tallennettu pelaajan tietokoneen, mutta mitä niille tapahtuu, jos se moninpeli?
Voit tallentaa sen lisäksiylläpitäjän komentoja, joiden avulla hän voi pelastaa hänet siinä asemassa, jossa hän on tällä hetkellä (/ save all - luo varmuuskopion nykyisestä tilasta). Näin voit suojata käyttäjien etenemistä palvelimelta sekä vahingossa tapahtuvalta tieltä että palveluntarjoajien vaikutuksesta. Ne pelaajat, jotka yrittävät tuhota muiden luomia. Jos vakava surunleikkaus tehtiin, voit ladata maailman viimeisen säilymisen - ja kaikki tulee paikoilleen. Tietenkin osa edistymisestä menetetään, mutta siihen ei ole mitään tekemistä. Järjestelmänvalvoja voi myös ottaa automaattisen tallennuksen käyttöön, jotta et tee sitä manuaalisesti joka kerta. Lisäksi sillä on mahdollisuus pysäyttää palvelin, joka aiemmin säästää maailmaa (/ stop).
Vuorovaikutus pelimaailman kanssa
Älä ajattele, että ylläpitäjällä onkyky vuorovaikuttaa pelimaailman kanssa vain tällä tasolla. Se voi häiritä palvelimessa esiintyviä prosesseja, seurata niitä ja muuttaa ehtoja. Esimerkiksi yksinkertaisten komentojen avulla pääkäyttäjä voi muuttaa säätä, muuttaa päivän ja vuoden ajankohtaa ja tehdä monia muita muutoksia. Tässä tarvitaan yhdistelmiä, kuten / toggledownfallfall ja vastaavat. Hän voi lisätä väkijoukkoja peliin, tappaa heidät, lisätä tai tuhota lohkoja ja muuttaa maastoa. Kaikki tämä tehdään tarvittaessa tai pelaajien pyynnöstä.
Vaikutus pelaajia kohtaan
Lisäksi ylläpitäjä voi tarjotavaikuttavat paitsi maailmaan, myös itse pelaajiin. Peruskomennot tappavat, joka tapahtuu läpi aiheuttaa suurta vahinkoa, ja jakelu kokemus, joka välitetään tietty määrä pelaajia erityistä palloja. On huomattava, että sekä vahingon ja kokemuksen antama ylläpitäjä, on rajallinen, joten et voi jotkut pelaajat tarjota loputon tarjonta pallot - sinun täytyy antaa heille pieniä annoksia.
Lisäkomentoja
Luonnollisesti tämä ei ole kaikkia käytettävissä olevia komentojaadmin - niiden valtava määrä. Hän voi saada tietoja palvelimesta, muuttaa hallinnon kokoonpanoa, antaa pelaajille erilaisia kohteita ja muuttaa maailmaa kaikin mahdollisin tavoin. Joukkueen ylläpitäjän kyvyt ovat lähes rajoittamattomia.
</ p>