"Stalker" on yksi suosituimmistapost-apokalyptisen tietokonepelien aikamme. Monet ihmiset ajattelivat, miten tulla stalker, kun he läpäissyt tämän trilogian. Sinun on tehtävä töitä menestyä. Pelattavuus on kuitenkin uskomattoman jännittävä, eri merkkien ja tehtävien määrä on vaikuttava, ja pelimaailman suuri koko on yksinkertaisesti hämmästyttävä. Ja voit tutkia kaiken tämän ilman esteitä (tietysti, ellei pidä esteitä kriittisesti vahvoille hirviöille, jotka asuvat tietyissä paikoissa).
On kuitenkin huomattava, ettäpeli on varsin monimutkainen, joten usein voit kohdata tilanteita, joiden tuotos ei ole löydettävissä. Tässä tapauksessa huijarit ovat hyödyllisiä, mutta he eivät ole ottelussa, joten monet pelaajat päättävät, että he tarvitsevat oppia siitä, miten tulla stalkeriksi, yksinomaan oikeudellisiin tapoihin. Tämä on kuitenkin kaukana tapauksesta, ja tässä artikkelissa opetetaan jotain kuolemattomuudesta tässä pelissä.
Kuinka tulla stalkeriksi, jota ei tapeta? Pelissä ei ole huijauksia, joten et voi syöttää vain yhtä koodia ja nauttia sankarin vahinkojen täydellisestä puuttumisesta. On etsittävä kiertoliikkeitä. Täältä tarvitset tietämystä siitä, että tässä hankkeessa on avoin koodi, eli jokainen peli, joka asensi pelin, voi muokata sitä. Siksi Stalkerille on tehty niin paljon muutoksia. Kuitenkin tässä artikkelissa puhutaan modeista, mutta mikä auttaa sinua kompensoimaan koodien puutteen.
Tätä varten sinun on löydettävä tiedosto, jokaVastuu hahmosi ominaisuuksista ja muista yksityiskohdista. Tätä tiedostoa kutsutaan actor.ltx: ksi, joka sijaitsee kansion syvyyksissä pelin kanssa, joten se on helpompi löytää sen kautta "Haku". Tee sitten varmuuskopio jos jokin menee pieleen. No sitten avaa tämä tiedosto tekstieditorilla, ja nyt sinun täytyy muuttaa useiden eri rivien arvoja selvittääkseen, miten tulla stalkeriksi, joka ei yksinkertaisesti voi kuolla. Jokainen näistä rivistä analysoidaan erikseen ja yksityiskohtaisesti, jotta voit turvallisesti muuttaa arvoja ilman pelkoa siitä, että pelaat jotain peliä.
Joten, jos haluat oppia tulemaankuolematon "Stalker: Call of Pripyat", sinun täytyy vaihtaa muutama rivi koodia, joka vastaa hahmollesi. Ja ensimmäinen rivi on radiation_health_v. Se vastaa siitä, kuinka paljon vahinkoa hahmosi saa säteilyltä. Stalkerin post-apokalyptisessä maailmassa säteily on yksi tärkeimmistä vastustajista, jotka voivat olla paljon kauheampia kuin mutantteja tai sotarikollisten jäseniä. Jos haluat turvallisesti kävellä vyöhykkeellä ilman erityistä pukua, sinun on asetettava nolla arvo tähän riviin. Tämä on ensimmäinen askel kohti ymmärtämistä, kuinka tulla kuolemattomaksi "Stalker": ssä. Mutta tämä ei ole viimeinen vaihe, ja sinun on vaihdettava useampi kuin yksi rivi täyden haavoittuvuuden saavuttamiseksi.
Jokainen pelaaja, joka haluaa oppia tulemaankuolematon "Stalker: Tshernobylin varjo", minun on ymmärrettävä, että päähenkilön toinen salainen vastustaja sekä säteily on nälkä. Jos hahmosi pitkään ei syödä mitään, hän alkaa tukahduttaa terveydentilansa. Näin ollen sinun on joko syötettävä sitä tai muutettava seuraavan koodin riviä.
Tällä kertaa se koskee kylläisyyskriittistä linjaa,joka osoittaa kylläisyyden kriittistä tasoa eli hetkeä, jolloin nälkä alkaa vaikuttaa sankarisi terveyteen. Jos asetat arvon nollaksi, merkki ei koskaan tule nälkäiseksi, jolloin voit luoda toisen osan kuolemattomuudestasi. Kuten näette, tämä ei ole niin yksinkertaista, ja tavallinen huijari olisi paljon miellyttävämpi käyttää. Valitettavasti peliin ei ole huijauksia. Siksi, jos haluat oppia kuolemaan "Stalker: Call of Ternobyl", sinun on tehtävä paljon työtä.
Huomaa, että jokaisessa kolmessa pelissäkuolemattomuus on hankittu samalla tavalla. Sama pätee suurille muutoksille, koska ne perustuvat pohjapelien koodiin. Näin ollen, jos sinua pyydetään tulemaan kuolemattomaksi Stalkerissa: Narodnaya Solyanka, voit turvallisesti käyttää tätä materiaalia vastaamaan tähän kysymykseen.
Vaikka on välttämätöntä siirtyä hyvin tärkeään hetkeenkuolemattomuuteen eli osuma. Mitä tapahtuu, kun vihollinen haittaa hahmosi, on kaksi riviä: health_hit_part ja power_hit_part. Ensimmäisen arvon määrittelee, kuinka paljon terveyttä on otettu pois sankaristasi ja toisen arvon - kuinka paljon on otettu kestävyys. Molemmat indikaattorit, jotka tarvitset nollaa, ja saat merkin, joka ei menetä terveyttään vihollisen osumasta tai ampumisesta, hän ei edes riko hänen hengitystä. Yleensä tämä on suuri askel kohti täydellistä haavoittuvuutta, mutta se ei ole vielä viimeinen.
Jos haluat selvittää, miten tulla akuolematon "Stalker: Clear Sky", sinun on myös huolehdittava enemmän ja verenvuotoa. Jotkut vastustajista eivät vain aiheuta erityisiä vahinkoja, vaan myös jättävät haavan, joka paranee tietyn ajan.
Ja koko tämän ajan menetät veren, ja sen kanssaterveydelle. Tämä voidaan korjata muuttamalla arvon bloodading_v arvoa. Täällä kaikki on yhtä yksinkertaista. Sinun tarvitsee vain asettaa arvo nollaksi niin, että veri ei vuoda haavasta, ja sen vuoksi terveyttä ei menetetä.
Haavoja voidaan hoitaa muilla tavoilla. Esimerkiksi sinun on kiinnitettävä huomiota linjaan min_wound_size, joka on kauempana kuin edelliset. Tässä tapauksessa sinun on lisättävä arvoa useita kertoja. Miksi? Tosiasia on, että tämä arvo osoittaa haavan leveyden, jolla sitä pidetään parantuneena ja pysähtyy näin ollen verenvuodosta. Siten, jos asetat maksimiarvon, haava paranee lähes välittömästi vastaanoton jälkeen, vaikka se olisikin erittäin vakava.
Toinen lähestymistapa haavoihin on kiihtyvyysheidän paranemistaan. Tässä tapauksessa sinun on kiinnitettävä huomiota rivin haavan_ominaatioon, jonka arvoa sinun on kerättävä uudelleen. Mitä korkeampi pisteet, sitä nopeammin haava paranee. Kuten helposti ymmärrät, kolme viimeistä riviä ei välttämättä muuteta samanaikaisesti.
Jos vaihdat yhtä niistä, voit joutua haavoittumattomaksihaavoille. Ensimmäisessä tapauksessa veresi ei kulje haavasta, joten sinulla ei ole mitään vahinkoa. Toisessa, jopa suurin haava heti katsotaan parantuneeksi. Kolmannessa tapauksessa haava paranee uskomaton nopeus, joten sinulla ei ole aikaa menettää terveytesi. Mutta luotettavuutta varten voit aina muuttaa kaikki kolme riviä ihanteellisen tuloksen saavuttamiseksi.
No, lopullinen kosketus haavoittuvuuteen onpsykologinen terveys. Kyllä, Zone, jotkut mutantit voivat vaikuttaa mielen, mikä orjuuttaa teitä ja väistämättä tappaminen. On olemassa erilaisia tapoja resistenssin näille voimia, mutta helpoin tapa käyttää tiedostoa uudelleen ominaisuuksia hahmosi ja löytää siellä paikka psy_health_v. Jos asetat sen maksimiarvoon, niin terveydelle toipuu psionic suurella nopeudella. Siten edes tehokkaimmat psi-soturit eivät pysty vaikuttamaan mielessäsi, ainakin heillä ei ole aikaa, koska voit käsitellä niitä ennen kuin he alkavat aiheuttaa mielesi huomattavaa menetystä. Vaikka tämä on epätodennäköistä, koska lähes mikään mutantti ei aiheuta enemmän psionic vahinkoa kuin palautuu enimmäisnopeus on määritelty viimeisellä rivillä.
Se on kaikki, nyt sinun hahmosi on ehdottomastijotta voit turvallisesti matkustaa "Stalkerin" maailmaan ilman pelkoa voimakkaista vastustajista, ei tappavaa säteilyä tai jopa tyhjää vatsasi. Olet jo huolehtinut kaikesta muokkaamalla tiedostoa hahmosi ominaisuuksilla, joten sinulla ei ole mitään pelätä enää. Matkustaa virtuaalimaailmassa, parantaa sankaria ja voittaa!
</ p>