SITE SEARCH

Koko maailma on avoin: pelit, joissa voit tehdä mitä haluat

Pelit, joissa voit tehdä mitä haluat, teräsuusi suuntaus maailmalle igrostroya. Ei ole yllättävää, että pelaajalla on houkutus mahdollisuudesta toteuttaa täsmällisesti ohituksen skenaario, joka tuntuu hänelle kaikkein hyväksyttävin valituille tyylille tai roolille. Joka vuosi tällaiset hankkeet ovat yhä enemmän ja vapauden aste kasvaa. Jos aikaisempaa "hiekkalaatikkoa" voitaisiin kutsua shooteriksi tai arcadeiksi, jossa voit valita itsesi lopettamisen, pelaajan ei tarvitse mennä läpi pääsartikkeli ollenkaan, mikä vain lisää kiinnostusta. Pelaajan edessä on koko maailma etsimistä varten, paljon tehtäviä ja muunnelmia niiden läpikulusta. Kaikki tämä tekee hiekkalaatikoista vain kiehtovan, mutta riippuvuutta. Ei ole sääli viettää muutaman viikon tai jopa kuukausia tällaisessa hankkeessa.

Minecraft

pelejä, joissa voit tehdä mitä haluat
Pelit, joissa voit tehdä mitä haluat,on olemassa kaupunkien suunnittelun simulaattoriryhmä, jossa pelaajan mielikuvitusta rajoittava pelattavuus ja hänen halukkuutensa ottaa vastuu pienestä kaupungista tai kaupungista. "Maynkraft" erottuu edes taustastaan. Loppujen lopuksi tämä projekti sallii pelaajan kirjaimellisesti ymmärtää kaikki heidän fantasioidensa riippumatta heidän monimutkaisuudestaan.

Pelaajien palveluihin omalla kodillaan,metsästää resursseja, kilpailla muiden osallistujien kanssa tai tietokonepommit ja paljon muuta. Käsikirjoitus löytyy kaikille makuille sekä passiivisille että aktiivisille luokille.

Peli "Maynkraft", jossa voit tehdä kaiken, antoialoitti useita hankkeita. Niinpä esimerkiksi tähän mennessä osallistujat ovat väittäneet, kuka oli segmentin etusijalla - "Maincraft" tai "Terraria". Itse asiassa tällaiset hiekkalaatikot ovat monessa suhteessa samanlaisia: pelaaja on rajoitettu yksinomaan ulkoisilla tekijöillä tai rajoittamaton lainkaan. Samalla pelaajan on rakennettava ja seurattava resurssien kulutusta. Maailma syntyy satunnaisesti, samoin kuin mineraalien määrä.

Tämäntyyppisten "hiekkalaatikoiden" joukosta on myönnettyFactorio, Dwarvenin linnoitus, Rust, kaari, metsä. Riippuen pelaajan uhasta, rajoitetuista resursseista ja seikkailijan valitusta taustasta, myös tällaisiin hankkeisiin osallistumisen ikäraja vaihtelee.

Toinen elämä

pelejä, joissa voit tehdä kaiken
Tämä on peli, jossa voit tehdä mitä haluat,kirjaimellisesti. Jopa nimi sanoo niin. Pelaajalla on mahdollisuus elää toinen elämä. Pelaajan palvelut, omien asuntojen rakentaminen, jopa koko kaupunki, luonteen valinta, pienimpään yksityiskohtiin asti ja jopa yhteyden vapauden aste muiden virtuaaliyhteisöjen jäsenten kanssa. Jos pelaaja haluaa kasvattaa hahmojaan erikseen tai nostaa sen taloudellisen pyramidin huipulle, kehittäjät tarjoavat tämän mahdollisuuden.

Pelattavuus on suunniteltu pienimpään yksityiskohtiin, mutta on joitain haittapuolia. Hanke rajoittuu vain venäjänkieliseen yhteiskuntaan, ja se on jonkin verran vaikea sopeutua uuteen tulokkaaseen.

Vain syy

pelejä, joissa voit tehdä mitä haluat
Hanke, joka avattiin ennen pelaajille uuttatuhoa näköaloja. Julkaisun jälkeen ensimmäinen osa JC tulevaisuuden ennakoidut GTA-klooni seurasi vegetating epämääräisyys johtuu todellista menestystä hänen kilpailijansa, mutta hanke ei saada jalansijaa segmentissä, ja voittaa yleisö oman faneja.

Tällaisen menestyksen salaisuus on yksinkertainen - täydellinen ja ehdottomastituhoutuva peli-universumi. Jos aiemmissa peleissä tästä luettelosta käyttäjälle annettiin tehtäväksi rakentaa, niin kehittäjä huolehti siitä, että pelaajalla oli vaikuttava arsenal aseista.

Just Causeissa on täydellinen vapaus,pelaaja ei voi edes ajatella tarinaa tai luonnostelun motiiveja, kun voit yksinkertaisesti ohjata lähimmän ohikulkijan ilmaa räjähteiden avulla. Siksi monet arvostelevat JC: tä liiallisesta julmuudesta.

Vanhemmat kiertävät

Bethesda-hanke oli todellinen tuoretta tuultaIlma fantasiarien faneille, jossa on syvästi kehittynyt maailma. Elder Scrolls -maailmassa on jumalia ja demonit, kuninkaat ja sankarit, joiden joukossa päähenkilö esiintyy kerrallaan. Pelaajan valvonnassa hän voi kaataa tai nostaa hallitsijoita, jopa itse ottaa klaanin pääosan tai jumaluuden avatarin paikan. Eikö tämä täydellinen toimintavapaus ole?

Pelit, joissa voit tehdä mitä haluat,Elder Scrolls -sarjaa erottaa ympäröivän maailman yksityiskohdat ja jopa pienempien tehtävien käsitteleminen RPG-genren luomaa luokkajärjestelmää paremmin. Tämä antaa pelaajalle rajoittamattoman mahdollisuuden tutkimukseen ja kehitykseen, mikä vain herättää kiinnostusta projektiin.

laskeuma

jossa voit tehdä kaiken
Fallout-teräksen ensimmäiset osat pelaajilleeräänlainen laatuvaatimus hiekkalaatikoiden keskuudessa. Pelit, joissa voit tehdä mitä haluat, ilmestyivät segmenttiin melko äskettäin ja monet uskovat, että genren kehitys alkoi Falloutilla. Ajatus eloonjäämisestä radioaktiivisella jätteenpohjalla hankkeen vapauttamishetkellä pidettiin uutena ja kulkuväylän monimutkaisuus vain kannusti pelaajat kokeilemaan itsensä Vault-asukkaiden roolissa yhä uudestaan.

Fallout on kuitenkin arvokas paitsi tämäkin. Pelin avulla voit kirjaimellisesti tottua valittuun rooliin ja johtaa sen täydet voitot. Voit käydä läpi juoni loppuun, tapat jokaisen, jonka tapaat tai ilman yksittäistä laukausta. Jokainen pelaajan päätös, tavalla tai toisella, vaikuttaa tapahtumien myöhempiin kehittymiseen.

Sims

Peleissä, missä voittehdä mitään, kirjaimellisesti elää toista elämää, sitten usein yhdistyvät nimenomaan The Sims. Peli oli loistava menestys maailmassa, jolloin tuloksena oli useita kymmeniä lisäyksiä.

Pelin ydin on luoda tarkka kopiopelaaja (tai ei) - Sim, joka menee töihin, aloittaa suhteet, käy kuntosalilla ja etsii urakehitystä. Rajoittamattomat mahdollisuudet valitun merkin elämisen kehittämiseen johtivat simulaattorien kysyntään pelaajien keskuudessa.

joutomaa

jossa voit tehdä kaiken
Wastelandia kutsutaan arvokkaaksi seuraajaksiFalloutin perinteet, mukaan lukien tämä, koskevat myös täydellistä toimintavapautta. Hautausmaa tuli kauniimpi, monimutkaisempi ja ajattelevampi, ja pelaajan on nyt hallittava koko irrallisuus, jonka jäsenet voivat riidellä tai kuolla toisensa puolesta.

Valinnanvapaus on lähes rajoittamaton. Yhtä ja samaa tehtävää voidaan ohjata järjestämällä ampuma-ampuja tai suostuttelemalla rosvojen johtaja luopumaan. Mahdollisuuksien valtava vaihtelu, työstetty maailma ja mielenkiintoinen tontti pitävät Wastelandia suosituimmin, ja sen jälkeen kaikki projektit ovat luoneet harrastajat ja fanit, jotka perustuvat väkijoukon alustalle.

Pelit, joilla on täydellinen vapaus toimia, näyttävät kaikkiuseammin. Antakaa kriitikot puhumaan siitä, että uhka kasvaa riippuvuudesta tällaisista hankkeista, kun pelaaja pakenee todellisista ongelmista virtuaalimaailmalle, mutta mahdollisuus elää elämään sankarina tai röyhkeinä, jonka jälkeen yrittää uudelleen, kaikki houkuttelee myös yleisöä. Siksi hiekkalaatikkopelit jatkavat ja jatkuvat, ja niiden toiminta vapaus kasvaa, kuten realismi.

</ p>
  • arviointi: