Nyt lähes jokainen tietokone on kytkettyInternetissä. Miljoonat käyttäjät päivittäin käyvät verkossa: joku työhön ja joku viihdettä varten. Näyttäisi siltä, että verkoston toiminnan tärkeimmät piirteet ovat kaikkien tiedossa. Kuitenkin kysymys "Mikä on Ping", kysyvät usein foorumeilla, kyseenalaistaa riittävyydestä tietoa.
Jos keskimääräinen omistajatietokoneen Internet-yhteydellä kysyä valitsemaan luettelosta paras palveluntarjoaja, ja 90 prosenttia, joka tarjoaa korkeimman nopeuden, määritetään. Osittain tämä vastaus on oikea, mutta nopeuden lisäksi on olemassa monia muita ominaisuuksia, jotka vaikuttavat verkon kanssa työskentelyn mukavuuteen. Yksi niistä on ping. Ilman ymmärrystä siitä, mitä ping on, paljon verkoston työssä ei voida selittää. Annan esimerkin elämästä: eri palveluntarjoajille on kytketty kaksi tietokonetta (toinen langallisista ja toinen radiosta). Ilmoitettu nopeus vastaa todellista nopeutta. Näyttäisi siltä, että samaa tiedostoa ladattavan ajan on oltava yhtä suuri. Jopa pienellä virheellä. Käytännössä tätä yhtälöä ei kunnioiteta. Kuka tietää mikä ping on, selittää helposti, mitä tapahtuu.
Kokemus osoittaa, että on paljon helpompaa toimittaa jotain, joka ei ole lukijalle tuntematon, jos käytät analogioita. Siksi teemme tämän kertomalla, mikä ping on.
Kuvittele, että on kaksi urheilijaa, juoksija. Niiden teoreettiset ominaisuudet ovat samat: koekarjoissa molemmat kulkevat sata metriä minuutissa. Oletetaan, että he joutuvat kohtaamaan kaupungin toisesta päästä. Ilmeisesti lyhyin polku on suora, joten he suorittavat heti suoran tien. Ensimmäisen risteyksen jälkeen kaikki muuttuu: yksi saa aina liikennevalon vihreän valon, tie ei estä tieltä, ja jos este esiintyy, se on helposti voitettavissa ja toinen tie on asetettu pitkin puhdasta asfalttitietä. Valitettavasti toinen urheilija on epäonninen: nauhat purkautuvat epäsuotuisimmasta hetkestä, sitten hiekka on satunnaisesti hajallaan, ja tie usein päällekkäin, ja kaduilla on päästävä tavoitteeseen.
Urheilijat ovat lähetettyjen tietojen bittiätietokoneella Internetissä. Leikkaukset ovat palvelimia, solmuja, jotka muodostavat yhden verkon viestintälinjoilta. Tiet ovat valtateitä (kierretty pari, kuitu, radiotaajuus). Hiekka, kengännauhat, liikennevalot ja muut esteet kuvastavat verkon laitteiston ja ohjelmiston elementtien vaikutusta tiedon bittien nopeuteen.
Joten, ping on viive, johonlähetetty signaali. Mitä pienemmät ovat, sitä nopeammin verkon tietojen käsittely. Ja yhteysnopeus, kuten esimerkistä nähdään, on sama. Johtopäätös on yksinkertainen - Internetin kanavan laatu määräytyy sekä nopeuden että pingin mukaan.
Pingin online-taistelujen faneille on enemmäntärkeä rooli kuin muut ominaisuudet. Loppujen lopuksi sinun on reagoitava ajoissa näytön toimintaan, ja tämä on mahdotonta, jos kaikki saavat palvelinvasteen esimerkiksi 1 sekunnissa ja epäonninen käyttäjä 5 sekunnissa.
Miten oppia ping? Tämä voidaan tehdä suoraan Windows-ympäristöstä. Tätä varten on sisäänrakennettu ping-komento. Yleensä tämä on tapa tarkistaa ping-sivusto. Tämä mahdollistaa paitsi valita sivuston (palvelin), jolla on vähiten ping, mutta myös tarkistaa sen saatavuus (määrittääksesi, toimiiko sivusto).
Jos haluat esimerkiksi tarkistaa tämän sivuston pingin,paina Win + R, kirjoita ping fb.ru (Enter). Viive näkyy millisekunteina. Muuten, jotta et saa kiinni hetkestä, kun painat Pause-painiketta, voit luoda tämän sisällön lepakotiedoston:
ping fb.ru
tauko
Pingin vähentämiseksi tarvitset: muuttaa palveluntarjoajaa, modeemia, tariffisuunnitelmaa, asentaa CFosSpeed-ohjelman ja ottaa käyttöön ping-optimoinnin (kiistanalainen, mutta toiminto on ilmoitettu). Myös käytetyn palomuurin vaikutus voi vaikuttaa viiveeseen.
</ p>