Yhdessä Redstonen päivityksen suuren päivityksen kanssaMinecraftissa lisättiin uusi lohko, jota kutsuttiin "vertailijaksi". Tämän artikkelin avulla voit selvittää, millaista on tehdä vertailu Maincraft-ohjelmassa ja missä sitä voidaan soveltaa.
Ennen kuin opimme tekemään vertailun"Maynkrafte", ymmärrämme, mitä se on. Vertailu on erityinen piiri, joka koostuu kiveistä, redstoneista ja kvartsista, jotka voidaan ottaa helvettiin. Tämä mekanismi on tarpeen tulevien porttien tulevien redstone-signaalien jakamiseksi.
Sen avulla voit luoda ansoja, salaisia läpikuluja ja varastoja sekä monia muita mielenkiintoisia suunnitelmia Redstonin avulla.
Hänellä on kaksi sisäänkäyntiä. Ehdollisesti on tarpeen nimetä ne A ja B. Ja - se, joka on takana, ja B - se, joka on sivussa. Jos samanaikaisesti suoritetaan redstone-signaali molemmille tuloille, B katsotaan vahvimmaksi ja tasoittaa signaalin A.
Komparatissa on kaksi tilaa: "oletus" -tilassa molempia signaaleja verrataan. Signaali A välitetään vertailijan kautta pitkin punaista pistepiiriä vain, jos A on suurempi tai yhtä suuri kuin B. Jos tilanne on päinvastainen, signaali ei jätä vertailua.
Aktivoidussa tilassa - kun komparaattorin soihtuvalaistut - signaalit verrataan toisiinsa, ja piirin ulostulo saa niiden eron. Esimerkiksi jos signaali A on 14 ja signaali B on 7, niin lähtö on signaali, joka vastaa 7 lohkoa.
Selvitys vertailun tekemisestä Maincraftissa on yksinkertainen. Tämä järjestelmä on välttämätön:
Alan alaosa työskentelystä 3: llä 3 korttelilla on tarpeenTäytä paistettu lohkot kivi, sijoitetaan keskelle pala kvartsia, ja lohkoissa kaksi, neljä ja kuusi (täytyy lähettää layout vanhemmissa puhelimissa) tulisi sijoittaa Redstone soihtuja.
Kuten voidaan nähdä, askartelu vertailuryhmässä - ole kaikkein tuhlaavainen toimintaa, ja muistan hänen järjestelmä, joten et muista kuinka muotoillun vertailuryhmässä "Maynkraft" on hyvin yksinkertainen.
Muuten, vastaus kysymykseen "miten tehdä"Maincraft" 1.8? -kohdan vertailu ei eroa millään tavoin siitä, mitä asetetaan esimerkiksi versiolle 1.5. Kehittäjät eivät aio muokata käsityön reseptiä, ja se pysyy vakaana.
Nämä ovat seuraavat aiheet:
Muuten sinun on otettava huomioon, että toistin ja vertailu -täysin erilaiset mekanismit, joilla on erilaisia toimintaperiaatteita. Vertailu, toisin kuin toistin, ei vahvista signaalia. Tämä olisi otettava huomioon, kun ajatellaan kysymystä "Miten redstonen vertailu tehdään Maincrafterissa?" Ehkä tätä mekanismia ei tarvita?
</ p>