"STALKER: Clean Sky "on eräänlainen eri juttu, joka kertoo kohtalosta toinen puoli johdosta vyöhykkeen. On huomattava, että verrattuna ensimmäisen osan pelistä on paljon uusia asioita ja ominaisuuksia. Esimerkiksi moottori X-Ray 1.5 tukee DirectX 10, jolloin kuva otetaan vieläkin enemmän viihdettä ja valokuvaus. valtava valikoima uusia aseita, varusteita, ja sen parantamista, uusia hirviöitä, paikkoja ja hahmoja. ja nyt tarkastella erikseen "Clean sky". Passage peli koostuu useista vaiheista, joista suorituskykyä ja mekaniikka on intuitiivinen ja yksinkertainen.
suot
Kaikki alkaa katsomalla intro-videota,jossa päähenkilösi yhdessä tutkijajoukon kanssa kuuluu purkauksen alle, jossa hän vain selviytyy. Kun heräämme, löydämme itsemme jossakin muureissa sijaitsevissa linnoituksissa, joissa opetetaan pelin perusasioita. Ensimmäinen tehtävä on mennä baarimikkoon ja ottaa häneltä kaikki tarvittavat laitteet. Seuraavaksi keskustele Lebedevin kanssa - tämän leirin päähenkilö. Keskustelun aikana hän pyytää meitä auttamaan hylkäämään hyökkäyksen johonkin avopuolisoon. Herkällä ja myötätuntoisella sydämellä olemme samaa mieltä. Sankarin juuri uloskäynnissä toimitetaan tärkeimmät - pistooli, haulikko ja patruunat. Kun vastustimme hyökkäystä, meille ei ole kovin miellyttävä asia - toinen julkaisu. Jälleen päähenkilö herää samassa leirissä samassa leirissä. Nyt voit mennä baarimikkoon ja noutaa palkkasi. Koko pelin "Stalker: Clear Sky", jonka kulku liittyy toisiinsa tehtävien suorittamiseen, sankari saa rahaa rahana, esineinä tai harvinaisina laitteina.
Lisääntynyt vaikutus
Lebedev pyytää uutta tehtävää -vahvistaa ryhmänsä vaikutus ("Clear Skies") suolla. Päähenkilö tarvitsee mennä johtajan kanssa. Seuraavaksi ladataan satunnainen kartta (torni, kalastajakylä tai muu), jossa sinun on autettava liittolaisia taistelemaan hyökkäyksestä tai voittamaan uuden vahvan pisteen. Kuten jo ymmärsitte, meidän on pelattava pelkästään "Clear Sky" -konserniin. Pelin kulku toistuvasti heittää tällaisia tehtäviä: kaapata tai puolustaa. Kun ryhmämme vaikutus marsuihin tulee hallitsevaksi, uusi tehtävä on käytettävissä - tarttumaan tilaan, jossa Renegadesin (vastakkaisen puolen) pohja sijaitsee. Kun olet käsitellyt ongelmia marskissa, sinun on mentävä tie Sidorovichin johtoon, joka on tuttu monille pelaajille Tshenbergin varjon ensimmäisessä osassa. Nyt vanha ystävä on ilmestynyt pelissä "Stalker: Pure Sky", jonka läpikäynti vie useita kertoja päähenkilön.
Vanha ystävä
Sidorovich, samoin kuin Lebedev, tuleeantaa meille erilaisia tehtäviä, jotka liittyvät lähinnä vastakkaisen ryhmittymän vastustukseen. Tässä tapauksessa sotilas on vanhan ystävän tärkein ongelma. Mielenkiintoinen hetki pelissä "Clear Sky", jonka läpikulku on erillinen tarina, on mahdollista siirtyä nopeasti paikasta toiseen, jotta ei tuhlata aikaa pitkiä kävelylenkkejä (mutta joku on päinvastoin ilo) . Kun tuhosimme tärkeimmät sotilastukikohdat, keskustelemme Sidorovichin kanssa ja saamme uuden tehtävän - nosta kotelo, jossa on huppu. Sana "hub" pelissä "Stalker: Clear Sky", jonka lävitse on täynnä tällaisia yllätyksiä, tarkoitamme eräänlaista varikkoa, jolla on melko korkeat kustannukset. Jäljellä olevien tehtävien kulku on samanlainen kuin aiemmat tehtävät, jotka muodostuvat uusien alueiden kaappaamisesta, vihollisryhmien torjunnasta tai harvinaisten esineiden etsinnästä. Muun muassa on suositeltavaa asentaa "Clear Sky - Serpents" -modeemi, jonka läpivienti lisää peliin monia uusia ominaisuuksia ja seikkailuja.
</ p>